Fecha: del 4 al 27 de noviembre. Consultar calendario.
Lugar de celebración: actividad online (plataforma a determinar con el centro).
Horario: a determinar con el centro.
Oferta formativa: Smartphone y ¡¡acción!!, Edición de vídeo, Aprender a hablar online, Realidad virtual, Realidad aumentada, Crea tu videojuego, Que no te engañen.
Smartphone y ¡¡acción!!
Combinando la formación teórica y práctica, aprenderemos a convertir nuestros móviles o tabletas en dispositivos para rodar y editar vídeos de calidad, para lo cual no basta con grabar un vídeo y subirlo a la red, sino utilizar aplicaciones de que nos permitan manejar manualmente parámetros como el foco, la exposición o el balance de blancos. Ver vídeo.
Información: Dirigido a escolares de Secundaria. Requiere inscripción previa aquí.
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Edición de vídeo
Aprenderemos los conceptos básicos de la edición de vídeo con DaVinciResolve, un editor gratuito que combina herramientas profesionales para edición, etalonaje, posproducción de audio y efectos especiales. Ver vídeo.
Información: Dirigido a escolares de Secundaria. Requiere inscripción previa aquí.
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Aprender a hablar online
La situación provocada por la pandemia del COVID-19 nos ha obligado a repensar nuestra forma de comunicarnos online, por lo que en este taller abordaremos aspectos básicos para mejorar nuestras aptitudes en la comunicación online, tales como la expresión oral y facial, dónde y cómo mirar, cómo comportarse, el cuidado del aspecto personal, los detalles del entorno… Ver vídeo.
Información: Dirigido a escolares de Secundaria. Requiere inscripción previa aquí.
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Realidad virtual
Realizaremos un proyecto sobre la creación de un mundo virtual 3D, que podremos visualizar en el ordenador, smartphone o tableta mediante el uso del giroscopio que estos dispositivos incorporan. Navegaremos por este mundo virtual en forma de ventana mágica, teniendo la sensación de presencia o inmersión virtual. Ver vídeo.
Información: Dirigido a escolares de Secundaria. Requiere inscripción previa aquí.
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Realidad aumentada
El objetivo es impartir un módulo práctico de programación básica en Realidad Aumentada para Internet (WebAR), donde aprendamos a visualizar modelos 3D sobre códigos JPG de posicionamiento y seguimiento. Estos códigos podrán ser insertados en cualquier software de presentación de trabajos o proyectos, logrando así que los modelos 3D elegidos actúen como complementos enriquecedores de la información del proyecto cuando son visualizados mediante el aplicativo web de Realidad Aumentada. Ver vídeo.
Información: Dirigido a escolares de Secundaria. Requiere inscripción previa aquí.
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Crea tu videojuego
Este taller es una gran oportunidad para descubrir el campo profesional de los videojuegos. Daremos los primeros pasos prácticos para diseñar nuestro propio videojuego utilizando Godot, el software de desarrollo de videojuegos más prometedor del momento. Ver vídeo.
Información: Dirigido a escolares de Secundaria. Requiere inscripción previa aquí.
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Que no te engañen
En este taller reforzaremos nuestro espíritu crítico y responsabilidad, lo cual nos ayudará a contrastar la información por Internet, a aprender que no todo lo que se publica en la red es cierto y a reflexionar antes de aceptar contactos y publicar información en las redes sociales.Ver vídeo.
Información: Dirigido a escolares de Secundaria. Requiere inscripción previa aquí.
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Colabora:
Programa para el Fomento de las Competencias Digitales (CODECAN) que promueve la Consejería de Economía, Conocimiento y Empleo a través de la Agencia Canaria de Investigación, Innovación y Sociedad de la Información.
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