Fecha: del 14 al 18 de diciembre. Consultar calendario.
Lugar de celebración: actividad online (plataforma a determinar con el centro).
Horario: a determinar con el centro.
Oferta formativa: Inteligencia artificial, Diseño 3D, Smartphone y ¡¡acción!!, Edición de vídeo, Aprender a hablar online, Realidad virtual, Crea tu videojuego
Inteligencia artificial
En un lenguaje de programación accesible para principiantes, y de forma práctica, se presentará el concepto de redes neuronales artificiales con el fin de poder experimentar en primera persona la utilidad y el alcance de esta tecnología aplicada en el ámbito de la Inteligencia Artificial. Ver vídeo.
Información: Dirigido a escolares de 4º de la ESO y 1º y 2º de Bachillerato. Requiere inscripción previa aquí.
www.viveinternet.es/descripcion-taller-inteligencia-artificial
Diseño 3D
A través del software TinkerCAD, un programa web gratuito y fácil de usar, aprenderemos las nociones básicas de modelado 3D para diseñar modelos complejos a partir de la combinación de objetos más simples. Ver vídeo.
Información: Dirigido a escolares de Secundaria. Requiere inscripción previa aquí.
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Smartphone y ¡¡acción!!
Combinando la formación teórica y práctica, aprenderemos a convertir nuestros móviles o tabletas en dispositivos para rodar y editar vídeos de calidad, para lo cual no basta con grabar un vídeo y subirlo a la red, sino utilizar aplicaciones de que nos permitan manejar manualmente parámetros como el foco, la exposición o el balance de blancos. Ver vídeo.
Información: Dirigido a escolares de Secundaria. Requiere inscripción previa aquí.
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Edición de vídeo
Aprenderemos los conceptos básicos de la edición de vídeo con DaVinciResolve, un editor gratuito que combina herramientas profesionales para edición, etalonaje, posproducción de audio y efectos especiales. Ver vídeo.
Información: Dirigido a escolares de Secundaria. Requiere inscripción previa aquí.
https://www.viveinternet.es/descripcion-taller-online-edicion-video
Aprender a hablar online
La situación provocada por la pandemia del COVID-19 nos ha obligado a repensar nuestra forma de comunicarnos online, por lo que en este taller abordaremos aspectos básicos para mejorar nuestras aptitudes en la comunicación online, tales como la expresión oral y facial, dónde y cómo mirar, cómo comportarse, el cuidado del aspecto personal, los detalles del entorno… Ver vídeo.
Información: Dirigido a escolares de Secundaria. Requiere inscripción previa aquí.
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Realidad virtual
Realizaremos un proyecto sobre la creación de un mundo virtual 3D, que podremos visualizar en el ordenador, smartphone o tableta mediante el uso del giroscopio que estos dispositivos incorporan. Navegaremos por este mundo virtual en forma de ventana mágica, teniendo la sensación de presencia o inmersión virtual. Ver vídeo.
Información: Dirigido a escolares de Secundaria. Requiere inscripción previa aquí.
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Crea tu videojuego
Este taller es una gran oportunidad para descubrir el campo profesional de los videojuegos. Daremos los primeros pasos prácticos para diseñar nuestro propio videojuego utilizando Godot, el software de desarrollo de videojuegos más prometedor del momento. Ver vídeo.
Información: Dirigido a escolares de Secundaria. Requiere inscripción previa aquí.
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Colabora:
Programa para el Fomento de las Competencias Digitales (CODECAN) que promueve la Consejería de Economía, Conocimiento y Empleo a través de la Agencia Canaria de Investigación, Innovación y Sociedad de la Información.
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